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【二次世界】

示意解說圖-03.jpg

-概念

  原世界的另外一個空間——「第二層世界」。非全部的人們可以看見、接觸,僅限門者及闖蕩者。

  擁有最初的樣子,可以透過口語相傳、網路查詢、書籍資料等等認識。確切形容樣貌為「各種幾何形所堆起的世界」,依位置不同,幾何體的本質也不同。

 

  二次世界共有十種物質。出現非十種內物質或是物質共存皆為無效地圖,通常是由不穩定門者開啟,建議不要修正也不要移動,只會影響到門者個體,請抓緊時間逃出。

 

  時間差異,現實五分鐘等於二次世界的三小時。身體時間以原世界為準,因此在二次世界疲倦感低,回到原世界疲倦感會爆炸襲來。

  二次世界沒有顏色,只有黑、白、灰、無。

  二次世界沒有聲音,僅透過人所發出的聲音。


 

-擺放規則

  二次世界的空間、物質、擺放位置數量皆為固定,詳細可查閱大量手繪地圖,透過「Order秩序、國家名稱、詳細地區」關鍵字即可查詢到圖片。(整理來源皆不同,圖片上都有解析度問題。)

  二次空間如同原地區佔地面積,幾乎毫無改變,不會發生原空間與二次空間不符狀況。

  幾何圖形擺放位置、數量因地區而變動,舉例:

  台灣開啟的二次世界與美國不同,城市、鄉鎮都有差異。新北市有29區,將會有29種的地圖,唯獨構成物質經判別會有相同可能。

  熟記每個大小區域二次世界有一定難度,建議搭配網路或書籍方式去將東西恢復到原來位置。

  若幾何遭破壞、位置偏移、幾何放置錯誤,將會造成原世界人為汙染災難流行,一定時間需要復原。

  災害大小舉例:

  板橋區的二次世界圓形放置位置成方形,可能引發此區的人為火災上升,但整個板橋區的二次世界幾何形全數混亂,則會影響至整個新北市。

 

  物質皆為幾何圖形,確認方式由區域英譯名稱第一個字母辨識,統合資料如下:

  AB-瓷器

  CD-石墨

  EFG-玻璃

  H-巧克力

  IJKL-鋼

  MNOP-紙

  QRST-植物

  UV-混泥土

  W-氣泡

  XYZ-塑膠

  配合上述內容,判別舉例:

  大安區的英文為Daan District,是D開頭,因此二次世界將是「石墨」組合而成。

 

  擺放位置統合資料如下:

  圓形-一或二。

  三角形-三。

  正方形-四。

  五角以上形-五。

  配合上述內容,舉例:

  大安區物質為石墨,在地圖畫「圓形」的圖像上,需要放上一或兩個石墨的幾何圖形,形狀不拘,而在「三角形」的地圖標示上,則要放上三個石墨物質圖形。


 

-修復及破壞及未來

  根據種種資料統合,二次空間的構成圖形初始為固定且不變,是因為人類的出現,才會隨著時間而自主偏移,甚至離位。詳細原因無任何資料說明。

  也因為以上描述,1850年左右成立世界秩序協會,每月有固定人選去巡視各區,確保二次世界的正確樣貌。

 

   二次世界的破壞分為以下:

  1.自然現象,維護方式只需要將圖形歸位即可避免。

  2.人為狀況,涵蓋蓄意破壞及過失。失去圖形的那段時間,無法避免二次世界對原世界造成人為災害,而災害大小依破壞面積、時間都有可能影響。

  找到同樣圖形去修復原本位置,即可停止人為災害延續。

 

  文明發展越是快速,二次世界的不穩定性隨之提高,在未來人類有需更加嚴肅看待,與之共存避免反撲。


 

-過往的紀錄者

  《二元看待》休頓.席馬斯

   「人類的文明發展即將展拓新世界,而與我們息息相關……」

  「緊密的物質表現出抽象的形狀,類似世界梁柱。」

  「那是神所選上之人,而我們只是凡人,更需要虔誠且禱告,這是我們能做的事。」

 

  《窺探》林納林

  「我曾經夢到幾何形狀包圍著我,它們像是擁有自己的意識,想尋求我的幫忙……」

  「認識它們曾經是我的職責,直到我忘記的那一天。」

  「整件事情像是一場夢,但卻又相當真實,無法說謊。」

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